"离线包"机制
微信小程序采用的是类似离线包加载方案,以转转小程序为例,当用户第一次打开时会先下载好所有代码,然后再加载页面;当用户再次进入转转小程序时,会直接使用已下载的代码,省去了代码下载的过程,打开速度更快。
看似很美好的设计,但有两个问题:
问题看似不大,但对转转有很大影响,例如进行微信广告投放时,用户从点击广告到加载第一个页面之间的流失率竟能到达40%,这显然是FE无法接受的性能,而小程序分包加载机制能够在一定程度上解决上述问题。
分包加载
小程序的分包加载机制实际上是离线包和M页的一种结合机制,即你可以把代码划分成主包+N个分包,官方定义:
在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,如果用户需要打开分包内某个页面,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示。
总结如下:
特性
关于主包
关于分包
这样的好处是进入主包页面时,需要下载的代码量小了很多,白屏时间更短,体验更佳。
在小程序开发的过程中,小程序的体积会随着版本的迭代变的越来越大,这时候我们就希望能够将小程序分成多个包从服务器下载,这样既可以加快首屏的渲染也便于后续按需加载的实现。小程序在微信客户端 6.6.0,基础库 1.7.3 及以上版本开始支持 分包功能。
在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包。每个使用分包小程序必定含有一个主包。所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS 脚本;而分包则是根据开发者的配置进行划分。
在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示。
配置方法
配置例子
{ "pages": ["pages/index", "pages/shopcart"], "subpackages": [ { "root": "packageA", "pages": ["pages/mine", "pages/order"] }, { "root": "packageB", "name": "pack2", "pages": ["pages/detail", "pages/pay"] } ] }
├── app.js ├── app.json ├── app.wxss ├── packageA │ └── pages │ ├── mine │ └── order ├── packageB │ └── pages │ ├── pay │ └── detail ├── pages │ ├── index │ └── shopcart └── utils
打包原则
引用原则
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
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