Java实现简单抽奖功能界面

本文实例为大家分享了Java实现简单抽奖功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

要求:定义文本框添加姓名,将姓名存储并且在界面中可见,点击抽奖按钮进行抽奖并输出最后的中奖得主。

关于抽奖当然需要用到随机数的生成函数,在Java中Random 的使用合适比较简单的;

有两种不同的Random方法的使用,其中一种是Math中的random。

该方法生成的是0~1之间的浮点数,如果要生成整数类型的数字,可以乘一个整数,强制转换为整数类型。

int n = (int)(Math.random()*x);

还有一个是Random 类,使用时间需要先定义相关对象,之后在用对象调用方法生成随机数。例: 

Random random = new Random();
int n = random.nextInt(50);

这里生成的数字是0~50之间的整数,不包含50。

下面是总体代码:

import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Font;
import java.awt.List;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

import javax.swing.JDesktopPane;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JButton;

public class Lottery extends JFrame {
 static JTextField textField;
 static JTextField textField_1;

 public static void main(String[] args) {

 EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
  public void run() {
  try {
   Lottery frame = new Lottery();
   frame.setVisible(true);
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
  }
 });

 }

 public Lottery() {
 Font fn = new Font("宋体",Font.BOLD,15);//定义字体,并用构造方法初始化
 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//定义窗口可关闭
 setBounds(100, 100, 625, 328);//窗口大小和位置
 getContentPane().setLayout(null);//绝对布局

 JDesktopPane desktopPane = new JDesktopPane();//定义小窗口
 //desktopPane.setToolTipText("输入观众姓名按回车");
 desktopPane.setBounds(24, 12, 171, 286);
 getContentPane().add(desktopPane);//添加界面

 JLabel lblNewLabel = new JLabel("  输入观众姓名按回车");//为上面的小窗口定义标签名称
 lblNewLabel.setBounds(0, 12, 171, 13);
 desktopPane.add(lblNewLabel);

 textField = new JTextField();//文本框
 textField.setBounds(10, 37, 149, 26);
 desktopPane.add(textField);
 textField.setColumns(30);

 List list = new List();//列表定义,用于存储姓名
 desktopPane.setLayer(list, 100);
 list.setMultipleSelections(true);
 list.setBounds(8, 69, 151, 169);
 desktopPane.add(list);

 JDesktopPane desktopPane_1 = new JDesktopPane();
 desktopPane_1.setBounds(216, 12, 317, 286);
 getContentPane().add(desktopPane_1);

 JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("抽取观众成员");
 lblNewLabel_1.setBounds(12, 12, 220, 19);
 desktopPane_1.add(lblNewLabel_1);

 JLabel label = new JLabel("本次抽取的观众成员为");
 label.setBounds(12, 32, 275, 27);
 desktopPane_1.add(label);

 JTextArea textArea = new JTextArea(3,20);
 textArea.setBounds(12, 82, 281, 192);
 desktopPane_1.add(textArea);
 textArea.setFont(fn);

 JButton btnNewButton = new JButton("抽取");
 btnNewButton.setBounds(543, 218, 70, 23);
 getContentPane().add(btnNewButton);

 int i=0;
 ArrayList<String> str = new ArrayList<String>(); 
 textField.addKeyListener(new KeyListener() {//文本框键盘监听
  public void keyTyped(KeyEvent e) {}
  public void keyReleased(KeyEvent e) {}
  public void keyPressed(KeyEvent e) {//当出现回车按键时间,会处理文本框的字符串,将他们进行储存,添加到列表
  if(e.getKeyChar()!='\n')
   return ;
  String name = textField.getText();
  if(name.isEmpty())
   return ;
  list.add(name+"\n");
  str.add(name);
  textField.setText("");
  }
 });

 btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {//按钮监听,输出随机生成的标号在字符串数组中的所对应下标的名字
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  // TODO 自动生成的方法存根
  int n = str.size();
  int x = (int) (Math.random()*n);
  String s0 = str.get(x);
  String s1 = "\t\t\t"+s0+"\n恭喜"+s0+"成为本次观众抽奖的大奖得主。"+"\n\n我们将为"+s0+"颁发:\n\t\t过期酸奶66箱。";
  textArea.setText(s1);
  }
 });
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。

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