理解Android中Activity的方法回调

为什么需要方法回调?

方法回调是功能定义和功能分离的一种手段,是一种松耦合的设计思想。在JAVA中回调是通过接口来实现的。作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,并且要提供用户的实现接口。

下面通过实例来模拟一下Android中Activity的方法回调思想。
Activity接口


package com.xujing.test  

//定义接口  

public interface Activity{  

    //创建时调用的方法  

    public void onCreate();  

    //启动时调用的方法  

    public void onStart();  

    //销毁时调用的方法  

    public void onDestory();  

}  

Activity接口的实现类MyActivity


package com.xujing.test  

//定义一个类实现Activity接口  

public void MyActivity implements Activity{  

    //实现创建方法,简单输出提示信息  

    @Override  

    public void onCreate(){  

        System.out.println("onCreate....");  

    }  

  

    //实现启动方法,简单输出提示信息  

    @Override  

    public void onStart(){  

        System.out.println("onStart....");  

    }  

  

    //实现销毁方法,简单输出提示信息  

    @Override  

    public void onDestory(){  

        System.out.println("onDestory....");  

    }  

}  

系统运行环境类AndroidSystem


package com.xujing.test  

//系统运行环境类  

public class AndroidSystem{  

    //定义创建常量  

    public static final int CREATE=1;  

    //定义启动常量  

    public static final int START=2;  

    //定义销毁常量  

    public static final int DESTORY=3;  

  

    //运行方法  

    public void run(Activity a,int state){  

        switch(state){  

            //创建  

            case CREATE:  

                a.onCreate();  

                break;  

            //启动  

            case START:  

                a.onStart();  

                break;  

            //销毁  

            case DESTORY:  

                a.onDestory();  

                break;  

        }  

    }  

}  


测试类:


package com.xujing.test  

//测试类  

public class Test{  

    //主方法  

    public static void main(String[] args){  

        //实例化AndroidSystem  

        AndroidSystem system = new AndroidSystem();  

  

        //实例化MyActivity  

        Activity a = new MyActivity();  

  

        //创建  

        system.run(a,AndroidSystem.CREATE);  

        //启动  

        system.run(a,AndroidSystem.START);  

        //销毁  

        system.run(a,AndroidSystem.DESTORY);  

    }  

}  

通过上述代码我们可以看出,接口(系统框架)是系统提供的,接口的实现是用户实现的。这样可以达到接口统一,实现不同。系统通过在不同的状态“回调”我们的实现类,来达到接口和实现的分离。