Android图像处理之绘制圆形、三角形及扇形的头像

前言

相信大家在Android日常开发中,绘制圆形和绘制图片都是很容易的事情,但是绘制圆形图片就有点难倒人了。以前为了偷懒就直接去github上找一个开源项目,后来才发现绘制圆形图片其实也是很简单的事。

绘制圆形图片也需要两个步骤:

绘制圆形和绘制图片,只不过要让它们取并集,得到的结果就是一张圆形图片了。

直接上代码:

public class CircleImageView extends View {

 private Paint mPaint;
 private Paint mTargetPaint;
 private Bitmap mSourceBitmap;
 private Bitmap mTargetBitmap;
 private Canvas mTargetCanvas;

 private int mWidth;
 private int mHeight;

 public CircleImageView(Context context) {
  this(context, null);
 }

 public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }

 public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  init();
 }

 private void init() {
  mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  mTargetPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  mTargetPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(SRC_IN));

  mSourceBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xiaojiangshi);
  mTargetBitmap = Bitmap.createBitmap(mSourceBitmap.getWidth(), mSourceBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
  mTargetCanvas = new Canvas(mTargetBitmap);
 }

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  mWidth = w;
  mHeight = h;
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  // 生成圆形Bitmap过程.
  int radius = Math.min(mWidth, mHeight) / 2;
  // 先绘制圆形
  mTargetCanvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, radius, mPaint);
  // 再绘制Bitmap
  mTargetCanvas.drawBitmap(mSourceBitmap, 0, 0, mTargetPaint);

  canvas.drawBitmap(mTargetBitmap, 0, 0, null);
 }
}

效果如下:


代码中最关键的就是这句:

mTargetPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(SRC_IN));

SRC_IN这种模式可以让两个绘制的效果取交集后展现出来,需要注意的是,dst需要先绘制,再绘制src,拿上面例子来说,就是要先绘制圆形,在绘制Bitmap,如果顺序颠倒了,你就只能看到一个圆形了。

除了SRC_IN这种模式外,还有其它15种模式。有兴趣的可以自己试试看效果。在官方提供的APIDemo中可以找到相应的代码。


知道这个原理之后,我们就能绘制各种形状的图片了,只需要绘制不同的形状代替绘制圆形这一步骤就可以了。

三角形:

mPath.reset();
mPath.moveTo(mWidth / 2, 0);
mPath.lineTo(0, mHeight);
mPath.lineTo(mWidth, mHeight);
mPath.close();
mTargetCanvas.drawPath(mPath, mPaint);

扇形:

RectF rectF = new RectF(0, 0, mWidth, mHeight);
mTargetCanvas.drawArc(rectF, 210, 120, true, mPaint);


总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对呐喊教程的支持。

声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#nhooo.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。