在 Swift (iOS)延迟后如何调用方法?

在本文中,我们将看到如何使用Swift延迟方法调用。在这里,我们将看到如何以两种方式实现相同的目标,

所以我们开始吧

我们将在Playground中看到两个示例,

步骤1-打开Xcode→New Playground。

在第一种方法中,我们将使用asyncAfter(deadline:execute:)实例方法,该方法计划在指定时间执行工作项并立即返回。

步骤2-在Playground中复制以下代码并运行,

func functionOne() {
   let delayTime = DispatchTime.now() + 3.0
   print("one")
   DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: delayTime, execute: {
      hello()
   })
}
func hello() {
   print("text")
} functionOne()

在这里,我们创建一个函数functionOne,首先声明延迟时间为3秒。然后,我们使用asyncAfter,其中将延迟时间作为参数,并要求在3秒后执行hello()函数。

如果我们先运行上述程序,则首先打印“one”,然后在3秒钟后打印“text”。

在第二种方法中,我们将使用NSTimer,

您可以在Xcode→Single View应用程序中复制以下代码

class ViewController: UIViewController {
   override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
      print("one")
      Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3, target: self, selector: #selector(ViewController.hello), userInfo: nil, repeats: false)
   }
   @objc func hello() {
      print("text")
   }
}

运行该应用程序,您将看到相同的输出,将输出 one,并在3秒钟后输出 text。