对象-对象具有状态和行为。例如:一条狗有状态-颜色,名字,品种和行为-摇尾巴,吠叫,进食。对象是类的实例。
类-类可以定义为模板/蓝图,用于描述其类型的对象支持的行为/状态。
在以下示例中,Pummy是一个类,而myPuppy是一个对象。
public class Puppy { public Puppy(String name) { //此构造函数有一个参数,名称。 System.out.println("传递的名称是:" + name ); } public static void main(String []args) { //以下语句将创建一个对象myPuppy- Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); } }
如果我们编译并运行上述程序,那么它将产生以下结果。
输出结果
传递的名称是:tommy