如何使用JavaFX创建菜单?

菜单项和菜单栏

菜单项由javafx.scene.control.MenuItem类(Menu类的超类)表示。您可以将文本或图形显示为菜单项,然后向其中添加所需的阳离子。

创建菜单-

  • 实例化Menu类。

  • 通过实例化MenuItem类来创建所需数量的菜单项。

  • 将创建的菜单项添加到菜单的可观察列表中。

javafx.scene.control.MenuBar 类代表持有的所有菜单的UI应用程序中的菜单栏。

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
public class MenuExample extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //创建菜单
      Menu fileMenu = new Menu("File");
      //创建菜单项
      MenuItem item1 = new MenuItem("Add Files");
      MenuItem item2 = new MenuItem("Start Converting");
      MenuItem item3 = new MenuItem("Stop Converting");
      MenuItem item4 = new MenuItem("Remove File");
      MenuItem item5 = new MenuItem("Exit");
      //将所有菜单项添加到菜单
      fileMenu.getItems().addAll(item1, item2, item3, item4, item5);
      //创建菜单 bar and adding menu to it.
      MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu);
      menuBar.setTranslateX(200);
      menuBar.setTranslateY(20);
      //设置舞台
      Group root = new Group(menuBar);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE);
      stage.setTitle("Menu Example");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出结果