在这里,我们将看到一些重要的C ++面试问题。
C和C ++有什么区别?
键 | C | C ++ |
---|---|---|
介绍 | C由Dennis Ritchie于1969年左右在AT&T贝尔实验室开发。 | C ++由Bjarne Stroustrup于1979年开发。 |
语言类型 | 如前 ,C是过程编程。 | 另一方面,C ++支持过程和面向对象的编程范例。 |
OOP功能支持 | 由于C不支持OOPs概念,因此它不支持多态性,封装和继承。 | C ++是一种面向对象的编程语言,它支持多态性,封装和继承。 |
数据安全 | 由于C不支持封装,因此数据表现为自由实体,并且可以由外部代码操纵。 | 另一方面,在C ++封装的情况下,将隐藏数据以确保按预期使用数据结构和运算符。 |
驱动类型 | C一般称为功能驱动语言。 | 另一方面,C ++被称为对象驱动语言。 |
支持功能 | C不支持函数,并且运算符重载也没有命名空间功能和引用变量功能。 | 另一方面,C ++支持函数和运算符重载,还具有命名空间功能和引用变量功能。 |
指针和引用之间有什么区别?
指针和引用之间的主要区别是-
引用用于引用另一个名称中的现有变量,而指针用于存储变量的地址。
引用不能分配空值,但指针可以。
引用变量可以按值传递,而指针可以引用但按引用传递。
必须在声明时初始化引用,而在使用指针的情况下则不需要。
引用与原始变量共享相同的内存地址,但也占用堆栈上的一些空间,而指针在堆栈上有其自己的内存地址和大小
什么是C ++中的虚函数?
C ++中的虚函数用于创建基类指针和任何派生类的调用方法的列表,甚至不知道派生类对象的种类。虚函数在运行时解析得较晚。
如果基类中的虚函数声明为成员函数一次,则它在从该基类派生的每个类中均变为虚函数。因此,在声明虚拟基类函数的重新定义版本时,在派生类中不必使用关键字virtual。
#include<iostream> using namespace std; class B { public: virtual void s() { cout<<" In Base \n"; } }; class D: public B { public: void s() { cout<<"In Derived \n"; } }; int main(void) { D d; // An object of class D B *b= &d; // A pointer of type B* pointing to d b->s(); // prints"D::s() called" return 0; }
In Derived
C ++中的这个指针是什么?
C ++中的每个对象都可以通过称为此指针的重要指针访问其自己的地址。this指针是所有成员函数的隐式参数。因此,在成员函数内部,这可以用于引用调用对象。
友元函数没有this指针,因为朋友不是类的成员。仅成员函数具有this指针。
让我们尝试以下示例以了解此指针的概念-
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: //构造函数定义 Box(double l = 2.0, double b = 2.0, double h = 2.0) { cout <<"构造函数称为。" << endl; length = l; breadth = b; height = h; } double Volume() { return length * breadth * height; } int compare(Box box) { return this->Volume() > box.Volume(); } private: double length; // Length of a box double breadth; // Breadth of a box double height; // Height of a box }; int main(void) { Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // Declare box1 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // Declare box2 if(Box1.compare(Box2)) { cout << "Box2 is smaller than Box1" <<endl; } else { cout << "Box2 is equal to or larger than Box1" <<endl; } return 0; }
构造函数称为。 构造函数称为。 Box2 is equal to or larger than Box1