如何在HTML5中将画布数据保存到文件?

画布只是HTML页面上的矩形区域。我们可以借助JavaScript在此矩形区域(画布)中绘制图形。

 画布可以在HTML5中创建为-

<canvas id = ”canvas1” width = ”250” height = ”150”></canvas>

这将创建一个名为canvas1,宽度为200且高度为100的空画布。

 要在其中绘制图形,我们使用JavaScript-

var canvas = document.getElementById("Canvas1");
 var ctx1 = canvas.getContext("2d");
ctx1.moveTo(0,0); ctx1.lineTo(300,200);
 ctx1.stroke(); // This method actually draw graphics as per context object

要保存此图形,我们需要将其保存为一些数据URL,例如img.png或img.jpg

为此,我们将写-

var imgurl= canvas.toDataURL( ) ; / / This method saves graphics in png
document.getElementById(‘cimg’).src = imgurl; // This will set img src to dataurl(png)
so that it can be saved as image.

这样,我们可以将画布数据保存到HTML5文件中。