用队列模拟jquery的动画算法实例

本文实例讲述了用队列模拟jquery的动画算法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Aaron最近疯狂的爱上了算法研究,估计又要死伤不少脑细胞了,我喜欢捡现成的,可以省些力气。发现他写的一段源码,运行一下,还蛮好玩的,于是拿来分析一下,一来吸收下里边的营养,二来加深一下源码学习的功力。话说这源码还真是提高js内功的一大秘决,不信,就和我一起来品味一下吧。

//立即执行函数,没有什么好说的。看下面演示

/**

(function($){

    //此处的$会由后面紧跟的立即执行函数的返回值提供

})(function(){

    //这个函数运行的结果就是$啦

    return aQuery

}())   

*/ (function($) {     window.$ = $; })(function() {

    //用来匹配ID字符串     //(?:表示这里不分组) ,参考正则的内容     //不过我个人认为把*改成+号会更好,因为#后至少要一个字符吧     var rquickExpr = /^(?:#([\w-]*))$/;     //一看便是jquery的重度患者     function aQuery(selector) {         return new aQuery.fn.init(selector);     }

    /**      * 动画      * @return {[type]} [description]      */     var animation = function() {

        var self = {};         var Queue = []; //动画队列         var fireing = false //动画锁         var first = true; //通过add接口触发

        var getStyle = function(obj, attr) {             return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj, false)[attr];         }         //这里边都是具体的动画效果,没有什么难懂的         var makeAnim = function(element, options, func) {             var width = options.width                 //包装了具体的执行算法                 //css3                 //setTimeout             element.style.webkitTransitionDuration = '2000ms';             element.style.webkitTransform = 'translate3d(' + width + 'px,0,0)';

            //监听动画完结             element.addEventListener('webkitTransitionEnd', function() {                 func()             });         }

        var _fire = function() {             //加入动画正在触发             if (!fireing) {                 var onceRun = Queue.shift();                 if (onceRun) {                     //防止重复触发                     fireing = true;                     //next                     onceRun(function() {                         fireing = false;                         //这里很巧妙的产生了连环调用的效果                         _fire();                     });                 } else {                     fireing = true;                 }             }         }

        return self = {             //增加队列             add: function(element, options) {                 //这里是整个算法的关键                 //相当于往数组中添加一个函数                 //[function(func){},...]                 //也就是_fire中的onceRun方法,func也就是在那时传进去的。                 //在Aaron的编程中很喜欢用这种技巧,比如预编译什么的。                 Queue.push(function(func) {                     makeAnim(element, options, func);                 });

                //如果有一个队列立刻触发动画                 if (first && Queue.length) {                     //这个开关很好的起到了控制后面添加的元素进行排队的作用                     first = false;                     //这里等价于直接运行_fire();                     //Aaron喜欢装A,故意添加一个self.fire出来,或许他是深谋远虑                     self.fire();                 }             },             //触发             fire: function() {                 _fire();             }         }     }();

    aQuery.fn = aQuery.prototype = {         run: function(options) {             animation.add(this.element, options);             return this;         }     }

    var init = aQuery.fn.init = function(selector) {         var match = rquickExpr.exec(selector);         var element = document.getElementById(match[1])         this.element = element;         return this;     }     //差点小看了这一行代码     //jquery的样子学的不错     //直接aQuery.fn.init = aQuery.fn不是更好?     //多一个init变量无非是想减少查询罢了,优化的思想无处不在。     init.prototype = aQuery.fn;     return aQuery; }());

//dom var oDiv = document.getElementById('div1');   //调用 oDiv.onclick = function() {

    $('#div1').run({         'width': '500'     }).run({         'width': '300'     }).run({         'width': '1000'     }); };

附上html就可以自己调式了。要记得用chrome浏览哦。

<div id="div1" style="width:100px;height:50px;background:red;cursor:pointer;color:#fff;text-align:center;line-height:50px;" data-mce-style="width: 100px; height: 50px; background: red; cursor: pointer; color: #fff; text-align: center; line-height: 50px;">点击</div>

希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。