JS实现判断碰撞的方法

本文实例讲述了JS实现判断碰撞的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

JS判断碰撞方法:

/** 判断是否碰撞 

 * @param obj 原对象 

 * @param dobj 目标对象 

 */  

function impact(obj, dobj) {  

    var o = {  

        x: getDefaultStyle(obj, 'left'),  

        y: getDefaultStyle(obj, 'top'),  

        w: getDefaultStyle(obj, 'width'),  

        h: getDefaultStyle(obj, 'height')  

    }  

  

    var d = {  

        x: getDefaultStyle(dobj, 'left'),  

        y: getDefaultStyle(dobj, 'top'),  

        w: getDefaultStyle(dobj, 'width'),  

        h: getDefaultStyle(dobj, 'height')  

    }  

  

    var px, py;  

  

    px = o.x <= d.x ? d.x : o.x;  

    py = o.y <= d.y ? d.y : o.y;  

  

    // 判断点是否都在两个对象中  

    if (px >= o.x && px <= o.x + o.w && py >= o.y && py <= o.y + o.h && px >= d.x && px <= d.x + d.w && py >= d.y && py <= d.y + d.h) {  

        return true;  

    } else {  

        return false;  

    }  

}  

  

/** 获取对象属性 

 * @param obj       对象 

 * @param attribute 属性 

 */  

function getDefaultStyle(obj, attribute) {  

    return parseInt(obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attribute] : document.defaultView.getComputedStyle(obj, false)[attribute]);  

}

示例如下:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">  

<html>  

 <head>  

  <title> demo </title>  

  <style type="text/css">  

  body{margin:0px;}  

    .main{position:relative;}  

    #f1{position:absolute; background:#FF0000; top:100px; left:100px; width:200px; height:200px; z-index:999}  

    #f2{position:absolute; background:#FFFF00; top:0px; left:0px; width:600px; height:150px;}  

  </style>  

 </head>  

 <body>  

 <div class="main">  

    <div id="f1"></div>  

    <div id="f2"></div>  

 </div>  

 <script type="text/javascript">  

    var o = document.getElementById("f1");  

    var d = document.getElementById("f2");  

    alert(impact(o, d)); 

    function impact(obj, dobj) {          var o = {              x: getDefaultStyle(obj, 'left'),              y: getDefaultStyle(obj, 'top'),              w: getDefaultStyle(obj, 'width'),              h: getDefaultStyle(obj, 'height')          } 

        var d = {              x: getDefaultStyle(dobj, 'left'),              y: getDefaultStyle(dobj, 'top'),              w: getDefaultStyle(dobj, 'width'),              h: getDefaultStyle(dobj, 'height')          } 

        var px, py; 

        px = o.x <= d.x ? d.x : o.x;          py = o.y <= d.y ? d.y : o.y;            // 判断点是否都在两个对象中          if (px >= o.x && px <= o.x + o.w && py >= o.y && py <= o.y + o.h && px >= d.x && px <= d.x + d.w && py >= d.y && py <= d.y + d.h) {              return true;          } else {              return false;          }      } 

    function getDefaultStyle(obj, attribute) {          return parseInt(obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attribute] : document.defaultView.getComputedStyle(obj, false)[attribute]);      }   </script>   </body>  </html>

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

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