Template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中。
其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍。而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始:
public abstract class Benchmark { /** * 下面操作是我们希望在子类中完成 */ public abstract void benchmark();/** * 重复执行benchmark次数 */ public final long repeat (int count) { if (count <= 0) return 0; else { long startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < count; i++) benchmark(); long stopTime = System.currentTimeMillis(); return stopTime - startTime; } } }
public class MethodBenchmark extends Benchmark { /** * 真正定义benchmark内容 */ public void benchmark() { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++){ System.out.printtln("i="+i); } } }
至此,Template模式已经完成,是不是很简单?看看如何使用:
Benchmark operation = new MethodBenchmark(); long duration = operation.repeat(Integer.parseInt(args[0].trim())); System.out.println("The operation took " + duration + " milliseconds");