Java数据结构之队列(动力节点Java学院整理)

队列的定义:

队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表。 

(1)允许删除的一端称为队头(Front)。

(2)允许插入的一端称为队尾(Rear)。

(3)当队列中没有元素时称为空队列。

(4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表。

   队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员总是加入队尾,每次离开的成员总是队列头上的(不允许中途离队)。

队列的存储结构及实现

队列的顺序存储结构

(1) 顺序队列的定义:

  队列的顺序存储结构称为顺序队列,顺序队列实际上是运算受限的顺序表。

(2)顺序队列的表示:

和顺序表一样,顺序队列利用内存中一段连续的存储空间来存放当前队列中的元素。

由于队列的队头和队尾的位置是变化的,设置两个指针front和rear分别指示队头元素和队尾元素,它们的初值在队列初始化时均应置为0。

(3)顺序队列的基本操作

入队时:将新元素插入rear所指的位置的后一位。

出队时:删去front所指的元素,然后将front加1并返回被删元素。

(4)顺序表的溢出现象

 ①“下溢”现象

 当队列为空时,做出队运算产生的溢出现象。“下溢”是正常现象,常用作程序控制转移的条件。

② "真上溢"现象

当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。“真上溢”是一种出错状态,应设法避免。

③ "假上溢"现象

由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。当队列中实际的元素个数远远小于内存中本分配的空间时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。该现象称为"假上溢"现象。如下图

循环队列:

如上图所示,这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列(circular queue)。

循环队列中需要注意的几个重要问题:

①队空的判定条件,队空的条件是front=rear;

②队满的判定条件,(rear+1)%QueueSize=front。QueueSize为队列初始空间大小。

循环队列的java实现代码

 public class Queue { 
   private int size;  //当前队列元素个数 
   private int[] Array;//存放队列元素的数组 
   private int MaxSize;//队列最大尺寸 
   //构造函数 
   public Queue(int maxsize){ 
     MaxSize = maxsize; 
     Array = new int[MaxSize]; 
     size = 0;   
   } 
   //判断队列是否为空 
   public int IsEmpty(){ 
     if(size == 0) 
       return 0; 
     return -1; 
   } 
   //判断队列是否为满 
   public int IsFull(){ 
     if(size == MaxSize) 
       return 0; 
     return -1; 
   } 
   //返回队列长度 
   public int GetLength(){ 
     return this.size; 
   } 
   //队列插入 
   public int EnQueue(int x){ 
     //若队列不满,把x插到队尾,返回0;否则返回-1; 
     if(IsFull() == -1){ 
       Array[size] = x; 
       size++; 
       return 0; 
     } 
     return -1; 
   } 
   //队列删除 
   public int DeEmpty(){ 
     //若队列不空,则删除对头元素,返回该元素的值,否则返回-404; 
     if(IsEmpty() == -1){ 
       int x = Array[0]; 
       for(int j=0; j<MaxSize-1; j++) 
         Array[j] = Array[j+1];//前移 
       MaxSize--; 
       return x; 
     } 
     return -404; 
   } 
   //读取队列头部元素 
   public int GetFront(){ 
     //读队头,若队列非空,则返回队列头元素的值,否则返回-404; 
     if(IsEmpty() == -1){ 
       return Array[0]; 
     } 
     return -404; 
   } 
 } 

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