C++ 设置控制台(命令行)窗口 光标位置,及前背景颜色

核心代码

#include "stdafx.h"
 
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
 
/*
#define FOREGROUND_BLUE   0x0001 // text color contains blue.
#define FOREGROUND_GREEN   0x0002 // text color contains green.
#define FOREGROUND_RED    0x0004 // text color contains red.
#define FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 // text color is intensified.
 
#define BACKGROUND_BLUE   0x0010 // background color contains blue.
#define BACKGROUND_GREEN   0x0020 // background color contains green.
#define BACKGROUND_RED    0x0040 // background color contains red.
#define BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 // background color is intensified.
*/
//更改当前输出的颜色(前景色/背景色)
void ColorPrintf(WORD cl,char* str)
{
  static HANDLE h = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );
  //WORD wOldColorAttrs;
  //CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
   
  //First save the current color information
  //GetConsoleScreenBufferInfo(h, &csbiInfo);
  //wOldColorAttrs = csbiInfo.wAttributes;
   
  //Set the new color information
  SetConsoleTextAttribute ( h, cl );
   
  printf ( str);
  //Restore the original colors
  //SetConsoleTextAttribute ( h, wOldColorAttrs);
  SetConsoleTextAttribute(h, FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY);
}
//移动输入光标位置
void MoveCursorTo(int x,int y)
{
  static HANDLE m=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  COORD cp={x,y};
  SetConsoleCursorPosition(m,cp);
}
 
int main ( void )
{
 char st[10];
 ColorPrintf (FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY, "This is a color test\n" );
  
for (int j=0;j<255;j+=16)
{
  for (int i=0;i<16;i++)
  {
    sprintf(st,"%02x ",j+i);
    ColorPrintf(j+i,st);
  }
  printf("\n");
}
 
 //printf("\n\n");
 //MoveCursorTo( 1, 9 );
 //ColorPrintf(0x0083,"This is a test\n");
 return 0;
}

终端/控制台设置颜色字体、光标定位和清屏

printf("\033[47;31mhello world\033[5m");

47是字背景颜色, 31是字体的颜色, hello world是字符串. 后面的\033[5m是控制码.

颜色代码:

QUOTE:

字背景颜色范围: 40--49 字颜色: 30--39

40: 黑 30: 黑

41: 红 31: 红

42: 绿 32: 绿

43: 黄 33: 黄

44: 蓝 34: 蓝

45: 紫 35: 紫

46: 深绿 36: 深绿

47: 白色 37: 白色

ANSI控制码:

QUOTE:

\033[0m 关闭所有属性

\033[1m 设置高亮度

\03[4m 下划线

\033[5m 闪烁

\033[7m 反显

\033[8m 消隐

\033[30m -- \033[37m 设置前景色

\033[40m -- \033[47m 设置背景色

\033[nA 光标上移n行

\03[nB 光标下移n行

\033[nC 光标右移n行

\033[nD 光标左移n行

\033[y;xH设置光标位置

\033[2J 清屏

\033[K 清除从光标到行尾的内容

\033[s 保存光标位置

\033[u 恢复光标位置

\033[?25l 隐藏光标

\33[?25h 显示光标

这样, 在某些时候就可以实现动态的输出.

声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:notice#nhooo.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。