如何使用 FabricJS 查找 Line 实例的复杂性?


           

完整的 Python Prime 包

 9门课程                 2 电子书    

                   

教程点

人工智能和机器学习 Prime 包

 6门课程                 1 电子书    

                   

教程点

Java Prime 包

 9门课程                 2 电子书    

                   

教程点

在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 查找线的复杂性。Line 元素是 FabricJS 中提供的基本元素之一。它用于创建直线。因为线元素在几何上是一维的并且不包含内部,所以它们永远不会被填充。我们可以通过创建fabric.Line的实例来创建线条对象,指定线条的 x 和 y 坐标并将其添加到画布。为了获得 Line 对象的复杂度,我们使用复杂度方法。如果当前对象直接继承自基类而不是子类,则此方法将返回 1。

语法

 complexity(): Number

使用复杂性方法

例子

当我们使用复杂性方法获取 Line 实例的复杂性时,让我们看一个代码示例来查看记录的输出。除非进行子分类,否则复杂度为 1。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script xx_src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the complexity method</h2>
   <p>You can open console from dev tools and see the logged output</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      //启动画布实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      //启动一个 Line 对象
      var line = new fabric.Line([70, 100, 150, 200], {
         stroke: "blue",
      });
      
      //将其添加到画布
      canvas.add(line);
      
      //使用复杂性方法
      console.log("The complexity of Line instance is: ", line.complexity());
   </script>
</body>
</html>

使用复杂性方法比较不同的对象

例子

在这个例子中,我们使用了复杂性方法来比较线实例和多边形实例的复杂性。您可以从开发工具中打开控制台,以查看复杂程度的不同。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script xx_src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Using the complexity method to compare different objects</h2>
   <p>You can open console from dev tools and see that the complexities are different
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      //启动画布实例
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      //启动一个 Line 对象
      var line = new fabric.Line([70, 100, 150, 200], {
         stroke: "blue",
      });
      
      //启动一个多边形对象
      var polygon = new fabric.Polyline(
         [
            { x: 50, y: 30 },
            { x: 105, y: 10 },
            { x: 160, y: 30 },
            { x: 100, y: 150 },
         ],
            {
               fill: "red",
               left: 300,
               top: 70,
            }
      );
      
      //将两者都添加到画布
      canvas.add(line);
      canvas.add(polygon);
      
      //使用复杂性方法
      console.log("The complexity of Line instance is: ", line.complexity());
      console.log(
         "The complexity of Polygon instance is: ",
         polygon.complexity()
      );
   </script>
</body>
</html>