重载C ++中的一元运算符?

运算符关键字声明一个函数,该函数指定将运算符符号应用于类实例时的含义。这给运算符带来了不止一种含义,或者“超载”了它。编译器通过检查运算符的类型来区分运算符的不同含义。

一元运算符对单个操作数进行运算,以下是一元运算符的示例-

  • 增量(++)和减量(-)运算符。

  • 一元减(-)运算符。

  • 逻辑非(!)运算符。

一元运算符在被调用的对象上进行操作,通常,该运算符出现在对象的左侧,如!obj,-obj和++ obj一样,但有时它们也可以用作后缀,就像obj ++或obj--。

以下示例说明如何为前缀使用重载bang(!)运算符-

示例

#include <iostream>
using namespace std;

class Distance {
   private:
   int feet; // 0 to infinite
   int inches; // 0 to 12

   public:
   //构造函数
   Distance(int f, int i) {
      feet = f;
      inches = i;
   }

   //显示距离的方法
   void display() {
      cout << "F: " << feet << " I:" << inches <<endl;
   }

   //重载bang(!)运算符
   Distance operator!() {
      feet = -feet;
      inches = -inches;
      return Distance(feet, inches);
   }
};
int main() {
   Distance D1(3, 4), D2(-1, 10);

   !D1;
   D1.display();   // display D1

   !D2;            // apply negation
   D2.display();   // display D2

   return 0;
}

输出结果

这将给出输出-

F: -3 I:-4
F: 1 I:-10