C ++中的网格中的魔术方块

假设我们有一个网格,我们必须找到该网格中魔方子网格的数量。魔方是一个3 x 3的网格,其中填充了从1到9的不同数字,因此每一行,每一列和两个对角线的总和都相同。

所以,如果输入像

4384
9519
2762

那么输出将为1,因为魔方是

438
951
276

为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤-

  • 定义一组值:[816357492、834159672、618753294、672159834、492357816、438951276、294753618、276951438]

  • 定义一个大小为9 x 2的数组偏移量:= {{-2,-2},{-2,-1},{-2,0},{-1,-2},{-1,-1 },{-1,0},{0,-2},{0,-1},{0,0}}

  • 回答:= 0

  • 对于初始化i:= 2,当i <网格行数时,更新(将i增加1),执行-

    • 和:= 0

    • 对于初始化k:= 0,当k <9时,更新(将k增加1),-

    • ans:= ans + s中和的出现

    • 总和:=总和* 10

    • sum:= sum + grid [i + offset [k,0],j + offset [k,1]]

    • 对于初始化j:= 2,当j <网格行数时,更新(j增加1),-

    • 返回ans

    让我们看下面的实现以更好地理解-

    示例

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class Solution {
    public:
       int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) {
          const unordered_set<int> s{816357492, 834159672, 618753294,
          672159834,492357816, 438951276, 294753618,276951438};
          const int offset[][2] = {{-2, -2}, {-2, -1}, {-2, 0},{-1, -2}, {-1, -1}, {-1, 0},
    { 0, -2}, { 0, -1}, { 0, 0}};
          int ans = 0;
          for(int i = 2; i< grid.size(); i++)
          {
             for(int j = 2; j<grid.size(); j++)
             {
                int sum = 0;
                for(int k = 0; k<9; k++)
                {
                   sum *= 10;
                   sum += grid[i + offset[k][0]][j+offset[k][1]];
                }
                ans += s.count(sum);
             }
          }
          return ans;
       }
    };
    main(){
       Solution ob;
       vector<vector<int>> v = {{4,3,8,4},{9,5,1,9},{2,7,6,2}};
       cout << (ob.numMagicSquaresInside(v));
    }

    输入项

    {{4,3,8,4},{9,5,1,9},{2,7,6,2}}

    输出结果

    1