唉,今天心情有点糟糕,我就少说一些啰嗦的话了。
(旁白:太好了…)
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经过前面几章的介绍,相信大家对Lua的堆栈已经比较熟悉了,如果还不是很熟悉的朋友,建议多看几遍前面的教程,或者多敲几次代码。
那么,如果已经对Lua的堆栈比较熟悉,接下来的内容就很简单了。
今天我们来看看C++如何调用Lua的函数,先看看现在Lua文件是什么样的:
-- helloLua.lua文件 myName = "beauty girl"helloTable = {name = "mutou", IQ = 125}
function helloAdd(num1, num2) return (num1 + num2) end;
/* C++调用lua的函数 */ void HelloLua::demo3() { lua_State* pL = lua_open(); luaopen_base(pL);/* 执行脚本 */ luaL_dofile(pL, "helloLua.lua");
/* 把helloAdd函数对象放到栈中 */ lua_getglobal(pL, "helloAdd");
/* 把函数所需要的参数入栈 */ lua_pushnumber(pL, 10); lua_pushnumber(pL, 5);
/* 执行函数,第一个参数表示函数的参数个数,第二个参数表示函数返回值个数 , Lua会先去堆栈取出参数,然后再取出函数对象,开始执行函数 */ lua_call(pL, 2, 1);
int iResult = lua_tonumber(pL, -1); CCLOG("iResult = %d", iResult); }
下一章我们介绍在Lua中调用C++的函数~!
(旁白:这个我喜欢~!)
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